﻿// === native/built-in text ===

"froschstembel in diesem"
"level zu findne"

"1 froschstembel in diesem"
"level zu findne"

"alle froschstembel in diesem"
"level gefundne"

"level "
" froschstembel"

"Turok Son of Stone TM & @ 2015 von Random House, Inc."
"Unter Lizenz bei Classic Media, LLC. Alle Rechte vorbehalten."

// === menu strings ===
"stream beendne"
"ins hauptmenü"

"bist du sicher?"

"ungültiger"
"code"

"cheatcode eingeben"

" aktiviert"

"fxaa-antialiasing"
"bloom"
"okklusionsabfragen verwenden"
"wasser-lichtbrechung"
"wasserspiegelung"
"einfache schatten"
"gpu-befehlssynchr. erzwingen"
"sichtfeld-weite"
"sättigungseinstellungen"

"zurück"

"grafik"
"sättigung"
"sättigungsstärke"
"sättigung roter farbton"
"sättigung grüner farbton"
"sättigung blauer farbton"

"tastenbelechung"
"maus"
"kondroller"
"derjeniche"
"waffne"
"autom. kardde"
"menüs"

"nicht belegt"
"taste festlegen für "
"zum abbrechen 5 sekunden warten"
"belegte taste drücken, um belegung aufzuheben"

"horizontale empfindlichkeit"
"vertikale empfindlichkeit"
"umkehren"
"gleichmässiger übergang"

"blickempfindlichkeit x-achse"
"blickempfindlichkeit y-achse"
"bewegungsempfindlichkeit"
"drehbeschleunigungs-schwelle"

"steuerung"
"spielmechaniken"
"grafik"
"für die blm"
"bild"
"cheat eingeben"
"cheatmenü"
"zurück"

"effektlautstärke"
"musiklautstärke"
"halleffekte"

"darstellungsdistanz vergrössern"
"startvideo anzeigen"
"intro-sequenz anzeigen"
"todessequenz anzeigen"
"fadenkreuz anzeigen"
"hud anzeigen"
"originales waffenschaukeln ersetzen"
"waffe beim aufheben wechseln"
"umgebungsgeräusche"

"schwierigkeitsgrad"
"für rainer"
"bissl schwierig"
"scheiss spiel"
"häider!!"

"zielgenauigkeit auf gegner nötig"

"fenstermodus"
"vertikale synchronisierung"
"auflösung"

"änderungen werden nach dem"
"neustart des streams wirksam"

"neuer render"
"render überschreiben"
"bist du sicher?"
"rein rendern"
"fehler: render"
"fehlt oder ist beschädigt"
"render ladne"
"bist du sicher?"
"render ist veraltet"
"laden nicht möglich"
"render ist eventuell veraltet"
"bist du sicher?"
"hoch ladne"

// === menu strings ===
"brügl raus"
"kampfsport"
"einstellungne"
"stream beendne"
"stream fortsetzne"
"froschstembel"
"level-symbole"

"ja"
"nein"
"ok"
"sprache"

// === save prompt ===
"möchtest du das"
"rein rendern?"

// === player notifications ===
"kurzer render"
"geheimen bereich gefundne"

//
// end of built-in strings
//

// === hub titles ===
"die midde"
"draussne im wald"
"emskirchne"
"die ruine"
"der schanzenkeller"
"der gardden"
"aufm land"
"kinski häider umbringne"

// === pickup messages ===
"einigä pfeilä"
"5 tek-pfeilä"
"15 tek-pfeilä"
"magazin etzella"
"schachdel padronen"
"schrodflindenmunischn"
"schachdel schrodflindenmunischn"
"explosivmunischn"
"schachdel explosivmunischn"
"minigann-munischn"
"granadde"
"schachdel granaddn"
"energiezälle"
"grosse energiezälle"
"raketne"
"fusionzladung"

"2 lebenspunkde"
"10 lebenspunkde"
"25 lebenspunkde"
"volle gesundheit"
"ofenkäse"
"harmlose wundne"

"fan paked"
"hass ist keine emotion"
"die haut ist kein organ"
"glühender speer - stück"

"pisdole"
"sturmgewähr"
"schrodflinde"
"audo-schrodflinde"
"minigann"
"granaddnewärfer"
"laisergewähr"
"ailien-waffä"
"vierfach-raketnewärfer"
"pardiggelwellen-waffä"
"fusionzkanone"
"glühender speer"

// === tutorial ===
"kampfsport übne\ndu kannst zum beenden \njederzeit escape drücken."
"springne\ndrücke zum springen\ndie sprungtaste.\nje länger du diese taste\ngedrückt hältst, desto weiter\nspringst du."
"schwimme\nverwende zum schwimmen\ndie bewegungstasten.\nmit der sprungtaste\nkann turok wieder\nauftauchen."
"kleddern\nmit den bewegungstasten\nkletterst du auf die klippe.\nsieh dich mit den blick-\nund drehtasten um, oder\nspringe runter."
"gehne\ngehe vorsichtig über\nden baumstamm.\n"
"weider sprung\nhalte die sprungtaste\nlänger gedrückt, um\nweiter zu springen."
"gut gemacht,\ndu hast den\ntrainingslevel für\nanfänger abgeschlossen.\nstell dich auf den teleporter\nund probiere den level für\nfortgeschrittene anfänger aus."
"schwimme\nsteuere mit den bewegungs-\ntasten und den seitwärts-\ntasten, um dich nach links\nund rechts zu bewegen und\ndie tore zu durchschwimmen."
"weider sprung mit anlauf\nhänge dich an die klippe,\nindem du über\nden abgrund springst."
"gehne\ngehe vorsichtig über\ndie baumstammbrücke.\ndu kannst beim\ngehen auch nach\nunten blicken."
"schiessübung\nschiesse mit den pfeilen\ndie scharfschützen ab,\ndamit die säulen\nerscheinen."
"gut gemacht,\ndu hast den level\nfür fortgeschrittene\nanfänger abgeschlossen.\nstell dich auf den\nteleporter, um den level für\nfortgeschrittene auszuprobieren."
"tiefes tauchne\nschwimme zum boden\ndes beckens, um zur\nanderen seite\nzu gelangen."
"springne\nspringe auf die\nplattform.\ndu kannst beim\nspringen als hilfe auch\nnach unten blicken."
"karddenmodus\ndrücke die kartentaste,\num den kartenmodus\nzu aktivieren und\ndeinen weg durch\ndie höhlen zu finden."
"diagonaler sprung\ndrücke die sprungtaste,\nwährend du die vorwärts-\nund seitwärtstasten gedrückt\nhältst, um einen diagonalen\nsprung auszuführen. mit den\ndrehungstasten kannst du\ndich in der luft drehen."
"fortgeschriddene\nschiessübung\nschiesse mit den pfeilen\ndie scharfschützen ab."
"schalder aktiviern\nfinde den schalter,\num das holztor\nzu öffnen."
"gut gemacht,\ndu bist offenbar\nein naturtalent.\ngute jagd."

"finde die midde"
"öffne die level-pordale"
"mit den affenstembeln"

"zugang zu level "

"wenig feddpolsder"
"wenig rial leif"

// === violence options ===
"gewalt-optionen"
"rotes blut"
"grünes blut"
"kein blut"

// === extra life ===
"extralebne"

// === opacity ===
"opazität"

// === D3D update strings ===
menu_video_gfxapi = "Grafik-API"
menu_graphics_brightness = "Helligkeitseinstellungen"
menu_graphics_brightness_item = "Helligkeit"
menu_audio_musicversion = "Musikversion"
menu_main_timetrial = "Test auf Zeit"
menu_main_start = "Drücken Sie A, um zu starten"
main_menu_user = "Benutzer wechseln"
ui_controller = "Controller verloren\n\nVerbinden Sie den Controller und drücken Sie A"
word_key = "taste"
word_button = "taste" // in this context, the word used is the same
word_training_keys = "tasten"
word_training_ctrls = "steuerung"
training_escape = "beenden"
training_menu = "Menü-Taste"
menu_cheatmsg1 = "Die Aktivierung von Cheats deaktiviert"
menu_cheatmsg2 = "die Erfolge im aktiven Spiel"
options_graphics_anisotropic     = "Anisotrope Filterqualität"