// === native/built-in text ===

"clés à trouver"
"dans ce niveau"

"1 clé à trouver"
"dans ce niveau"

"toutes les clés"
"trouvées dans ce niveau"

"niveau "
" clé"

"Turok Son of Stone TM & @ 2015 par Random House, Inc."
"Sous licence de Classic Media, LLC tous droits réservés"

// === menu strings ===
"quitter le jeu"
"redémarrer le jeu"

"êtes-vous sûr"

"invalid"
"code"

"saisir code de triche"

" activé"

"anticrenélage fxaa"
"bloom"
"utiliser les requêtes d'occlusion"
"réfraction de l'eau"
"reflets de l'eau"
"ombres simples"
"forcer la synchro gpu"
"champ de vision"
"réglages de la saturation"

"retour"

"graphismes"
"saturation"
"puissance de la saturation"
"saturation teinte rouge"
"saturation teinte verte"
"saturation teinte bleue"

"raccourcis"
"souris"
"manette"
"actions"
"armes"
"carte auto"
"menus"

"unbound"
"set bind for "
"attendre 5 secondes pour annuler"
"appuyer sur la $key$ pour réinitialiser le raccourci"

"sensibilité horizontale"
"sensibilité verticale"
"inverser"
"smooth threshold"

"sensibilité vue plan horizontal"
"sensibilité vue plan vertical"
"sensibilité des déplacements"
"turn accel threshold"

"entrée"
"gameplay"
"graphismes"
"audio"
"vidéo"
"saisir triche"
"menu triche"
"retour"

"volume effets"
"volume musique"
"effets réverbération"

"augmenter distance d'affichage"
"show splash movie"
"montrer les cinématiques d'intro"
"montrer les cinématiques de mort"
"montrer le réticule"
"montrer l'ath"
"mouvements de l'arme classiques"
"changer d'arme au ramassage"
"sons de l'environnement ambiant"

"difficulté du jeu"
"facile"
"normal"
"difficile"
"extrême"

"collision des projectiles"

"fenêtré"
"synchronisation verticale"
"résolution"

"les modifications seront appliquées"
"au redémarrage du jeu"

"emplacement vide"
"écraser la sauvegarde"
"êtes-vous sûr"
"sauvegarder partie"
"erreur fichier de sauvegarde"
"manquant ou corrompu"
"charger partie"
"êtes-vous sûr"
"le fichier de sauvegarde est expiré"
"impossible de charger"
"le fichier de sauvegarde peut être expiré"
"êtes-vous sûr"
"charger partie"

// === menu strings ===
"lancer partie"
"entraînement"
"options"
"quitter"
"reprendre partie"
"clés"
"icônes de niveau"

"oui"
"non"
"ok"
"langue"

// === save prompt ===
"souhaitez-vous"
"sauvegarder votre partie ?"

// === player notifications ===
"point de passage"
"zone secrète découverte"

//
// end of built-in strings
//

// === hub titles ===
"les ruines centrales"
"la jungle"
"l'ancienne cité"
"les ruines"
"les catacombes"
"le village dans les arbres"
"les terres oubliées"
"la confrontration finale"

// === pickup messages ===
"30 flèches"
"5 flèches tek"
"15 flèches tek"
"chargeur"
"caisse de munitions"
"cartouches de fusil"
"caisse de cartouches de fusil"
"cartouches explosives"
"caisse de cartouches explosives"
"munitions de minigun"
"1 grenade"
"caisse de grenades"
"cellule d'énergie"
"grande cellule d'énergie"
"4 roquettes"
"charge de fusion"

"2 points de vie"
"10 points de vie"
"25 points de vie"
"santé max"
"santé ultra"
"blessure mortelle"

"sac à dos"
"invincibilité spirituelle"
"armure tek"
"pièce de chronosceptre"

"pistolet"
"mitraillette"
"fusil à pompe"
"fusil à pompe automatique"
"minigun"
"lance-grenades"
"fusil à pulsations"
"arme extraterrestre"
"quadruple lance-roquettes"
"arme à ondes de choc"
"canon à fusion"
"chronosceptre"

// === tutorial ===
"niveau d'entraînement\n\npour quitter le niveau,\nappuyez sur $escape$."
"sauter\nappuyez sur la $key$\nde saut pour sauter.\nappuyez plus longuement\npour faire sauter turok\nplus loin."
"nager\npour nager, utilisez les\n$keys$ de déplacement.\nla $key$ de saut\nfait remonter turok\nà la surface."
"grimpergrimpez la paroi\navec les $keys$ de déplacement.\nregardez autour de vous avec\nles $keys$ de rotation et de déplacement,\nou sautez en bas."
"marcher\nmarchez doucement\nsur le tronc.\n"
"saut long\npensez à maintenir\nla $key$ de saut\npour sauter plus loin."
"bravo,\nvous avez terminé\nle niveau d'entraînement\npour débutant.\nmarchez sur le téléporteur\npour essayer le\nniveau intermédiaire."
"nager\npour passer la porte\nen nageant, dirigez-vous avec\nles $keys$ de déplacement\nutilisez les $keys$ d'esquive\npour vous déplacer sur la gauche et la droite."
"saut long avec élan\naccrochez-vous à la\nparoi en sautant\npar-dessus le précipice."
"marcher\nmarchez doucement\nsur le pont de bois.\nregardez vers le bas\nen marchant\npour vous aider."
"entraînement au tirtirez des flèches\nsur les tireurs embusqués,\npour faire apparaître\nles piliers."
"bravo,\nvous avez terminé\nle niveau d'entraînement\nintermédiaire.\nmarchez sur le\ntéléporteur pour essayer\nle niveau avancé."
"nagez juqu'au\nfond du bassin\npour trouver\nle passage vers\nl'autre côté."
"sauter\nsautez sur\nla plateforme.\nregardez vers le bas\nen sautant\npour vous guider."
"carte\nappuyez sur la $key$\nde la carte pour\nafficher la carte et\nvous repérer\ndans les grottes."
"saut diagonal\nappuyez sur la $key$ de saut\nen maintenant les $keys$\navant et esquive\npour faire un\nsaut diagonal. utilisez\nles $keys$ de rotation\npour tourner en l'air."
"entraînement au tir\navancé\ntirez des flèches\nsur les tireurs embusqués."
"activer des mécanismes\ntrouvez le bouton\npour ouvrir\nla porte en bois."
"bravo,\nvous êtes visiblement\ntrès doué,\nbonne chasse !"

"localiser les ruines centrales"
"utiliser lez clés"
"pour ouvrir les portails des niveaux"

"accès au niveau "

"armure faible"
"santé faible"

// === violence options ===
"options de violence"
"sang rouge"
"sang vert"
"pas de sang"

// === extra life ===
"vie supplémentaire"

// === opacity ===
"opacité"

// === D3D update strings ===
menu_video_gfxapi = "IPA Graphique"
menu_graphics_brightness = "Paramètres de Luminosité"
menu_graphics_brightness_item = "Luminosité"
menu_audio_musicversion = "Version de Musique"
menu_main_timetrial = "Contre la Montre"
menu_main_start = "Appuyez sur A pour commencer"
main_menu_user = "Changer d'utilisateur"
ui_controller = "Manette déconnecté\n\nRebrancher une manette et appuyer sur A"
word_key = "touche"
word_button = "touche" // in this context, the word used is the same
word_training_keys = "touches"
word_training_ctrls = "contrôles"
training_escape = "échap"
training_menu = "la touche Menu"
menu_cheatmsg1 = "L'activation de tricheurs désactive"
menu_cheatmsg2 = "les succès du jeu actif"