// === native/built-in text ===

"chiavi da trovare"
"in questo livello"

"1 chiave da trovare"
"in questo livello"

"tutte le chiavi di questo"
"livello sono state trovate"

"livello "
" chiave"

"Turok Son of Stone TM & @ 2015 Random House, Inc."
"Su licenza di Classic Media, LLC Tutti i diritti riservati"

// === menu strings ===
"esci"
"riavvia"

"sei sicuro?"

"codice"
"non valido"

"inserisci cheat"

" attivato"

"antialiasing fxaa"
"bloom"
"usa occlusione"
"rifrazione acqua"
"riflessi acqua"
"ombre semplici"
"forza sincronizzazione comandi gpu"
"mostra campo visivo"
"impostazioni saturazione"

"indietro"

"grafica"
"saturazione"
"potenza saturazione"
"saturazione rosso"
"saturazione verde"
"saturazione blu"

"mappatura"
"mouse"
"controller"
"azioni"
"armi"
"auto-mappa"
"menu"

"non assegnato"
"set bind for "
"attendi 5 secondi per annullare"
"premendo un $key$ assegnato lo si libera"

"sensibilità orizzontale"
"sensibilità verticale"
"inversione"
"soglia di arrotondamento"

"sensibilità visiva asse x"
"sensibilità visiva asse y"
"sensibilità movimento"
"soglia di accelerazione curva"

"input"
"gioco"
"grafica"
"audio"
"video"
"inserisci cheat"
"menu cheat"
"indietro"

"volume suoni"
"volume musica"
"effetti di riverbero"

"estendi distanza visuale"
"mostra filmato iniziale"
"mostra filmato intro"
"mostra filmato morte"
"mostra mirino"
"mostra interfaccia"
"oscillazione arma generica"
"scambia arma raccolta"
"suoni ambientali"

"difficoltà"
"facile"
"normale"
"difficile"
"hardcore"

"collisione proiettili"

"in finestra"
"sincronizzazione verticale"
"risoluzione"

"le modifiche avranno effetto"
"al riavvio del gioco"

"slot vuoto"
"sovrascrivi salvataggio"
"sei sicuro?"
"salva partita"
"errore: salvataggio"
"mancante o danneggiato"
"carica partita"
"sei sicuro?"
"file salvato non aggiornato"
"impossibile caricare"
"il salvataggio potrebbe essere non aggiornato"
"sei sicuro?"
"carica partita"

// === menu strings ===
"inizia"
"addestramento"
"opzioni"
"esci"
"riprendi"
"tasti"
"icone livello"

"sì"
"no"
"ok"
"lingua"

// === save prompt ===
"vuoi salvare"
"la partita?"

// === player notifications ===
"checkpoint"
"scoperta area segreta"

//
// end of built-in strings
//

// === hub titles ===
"la centrale"
"la giungla"
"la città antica"
"le rovine"
"le catacombe"
"il villaggio sugli alberi"
"la terra dimenticata"
"lo scontro finale"

// === pickup messages ===
"30 frecce"
"5 frecce di tek"
"15 frecce di tek"
"caricatore"
"scatola di proiettili"
"cartucce per fucile"
"scatola di cartucce per fucile"
"cartucce esplosive"
"scatola di cartucce esplosive"
"munizioni per minigun"
"1 granata"
"scatola di granate"
"cella di energia"
"cella di energia grande"
"4 razzi"
"carica di fusione"

"2 punti salute"
"10 punti salute"
"25 punti salute"
"salute completa"
"salute ultra"
"ferita mortale"

"zaino"
"invincibilità spirituale"
"armatura di tek"
"parte di cronoscettro"

"pistola"
"fucile d'assalto"
"fucile"
"fucile automatico"
"minigun"
"lanciagranate"
"fucile a impulsi"
"arma aliena"
"lanciarazzi quadruplo"
"arma onda energetica"
"cannone a fusione"
"cronoscettro"

// === tutorial ===
"livello di addestramento\nper uscire in ogni momento,\npremi $escape$."
"saltare\npremi il $key$\ndi salto per saltare.\npiù lo tieni premuto\npiù avanti si muoverà\nturok."
"nuotare\nper nuotare, usa i\n$keys$ di movimento.\nil $key$ di salto\nfa tornare turok\nin superficie."
"arrampicarsi\narrampicati sulla parete\ncon i $keys$ di movimento.\nprova a guardarti intorno con\ni $keys$ per guardare e girarsi,\no prova a saltare via."
"camminare\ncammina con prudenza\nlungo il tronco.\n"
"salto lungo\ntieni premuto\nil $key$ di salto\nper saltare più lungo."
"molto bene,\nhai completato\nil livello di addestramento\ndi base.\nsali sul teletrasporto\nper provare il\nlivello intermedio."
"nuotare\nper nuotare attraverso\nle porte, curva con\ni $keys$ di movimento e\nusa i $keys$ laterali per\nmuoverti a destra e sinistra."
"salto lungo in corsa\naggrappati al bordo\nsaltando oltre\nil burrone."
"camminare\ncammina con prudenza\nlungo il ponte di tronchi.\nguarda in basso\nmentre cammini\nper aiutarti."
"addestramento al tiro\nusa le frecce per\nsparare ai cecchini,\ne far apparire\ni pilastri."
"molto bene,\nhai completato\nil livello di addestramento\nintermedio.\nsali sul teletrasporto\nper provare\nil livello avanzato."
"nuoto in profondità\nnuota fino al fondo\ndella piscina per trovare\nl'uscita dall'altro\nlato."
"saltare\nsalta sulla\npiattaforma\nguarda in basso\nmentre salti\nper aiutarti."
"modo mappa\npremi il $key$ mappa\nper attivare il\nmodo mappa e trovare\nla strada lungo\nle caverne."
"salto diagonale\npremi il $key$ di salto\nmentre tieni premuto\ni $keys$ avanti e laterale\mper eseguire un\nsalto diagonale. usa\ni $keys$ di rotazione\nper girarti in volo."
"addestramento al tiro\navanzato\nusa le frecce per\nsparare ai cecchini.\n"
"attivare interruttori\ntrova il pulsante\nper aprire il\cancello di tronchi."
"molto bene,\nsi vede che sei\nmolto in gamba,\nbuona caccia."

"trova le rovine della centrale"
"usa i tasti"
"per aprire i portali del livello"

"accesso al livello "

"armatura bassa"
"salute bassa"

// === violence options ===
"opzioni di violenza"
"sangue rosso"
"sangue verde"
"niente sangue"

// === extra life ===
"vita extra"

// === opacity ===
"opacità"

// === D3D update strings ===
menu_video_gfxapi = "IPA di Grafica"
menu_graphics_brightness = "Impostazioni di Luminosità"
menu_graphics_brightness_item = "Luminosità"
menu_audio_musicversion = "Versione Musica"
menu_main_timetrial = "Tempo di Prova"
menu_main_start = "Premere A per iniziare"
main_menu_user = "Cambia utente"
ui_controller = "Controllore scollegato\n\nRicollegare un controller e premere A"
word_key = "tasto"
word_button = "pulsante"
word_training_keys = "tasti"
word_training_ctrls = "comandi"
training_escape = "escape"
training_menu = "il pulsante Menu"
menu_cheatmsg1 = "L'attivazione di trucchi disattiverà"
menu_cheatmsg2 = "gli obiettivi per il gioco attivo"